Ouah, enfin un bon petit jeu indépendant ! Clairement énorme au point que je l'ai fini d'une traite ! La durée de vie est assez courte (3h en ce qui me concerne) mais les collectionneurs de succès seront, à mon avis, tentés de recommencer l'aventure pour tous les débloquer. Les principaux atouts que je dégagerai de ce petit jeu sont le scénario et l'ambiance. L'un comme l'autre vont tiendront en haleine jusqu'au dénouement final. Les dialogues entre robots sont savoureux, l'ambiance oppressante et glauque permet de maintenir le joueur sur le qui-vive et dans le doute. Où sommes-nous ? Qui est véritablement Arid (le cyborg-armure que vous contrôlez) ? Pourquoi est-elle là ? Vous verrez qu'on se pose tous très rapidement ces questions et que l'intrigue répond en grande partie à celles-ci. Concernant le gameplay, il est assez rigide mais ça passe. Personnellement j'ai joué avec la manette, rien d’extraordinaire, The Fall fait son taf. Prenez bien en compte que ce n'est pas un shooter en déplacement latéral (il y a des ennemis à tuer mais ce n'est pas LE propos) ni un jeu de plate-forme mais plus une suite d'énigmes dans lesquelles vous devez trouver des objets et les assembler avec d'autres pour progresser. À ce sujet, The Fall est logique donc pas de panique, vous n'aurez pas droit aux assemblages d'objets complètement fumeux qui vous oblige soit à regarder la soluce soit carrément à abandonner ! Je précise car j'ai une très mauvaise expérience de Monkey Island. Pour ma part, rien de plus à ajouter si ce n'est que la fin est cool et qu'une seconde partie est en cours de développement. Affaire à suivre donc.