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le 30 oct. 2025
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The Outer Worlds 2 est meilleur que son prédécesseur ; c'est aussi, précisément, ce qui le rend moins bon. Avec une accroche pareille, je sais bien que ma crédibilité est mal barrée, mais après tout,...
Amusant et riche en actions diverses, c'est un plaisir de retrouver l'esprit décalé de Fallout. L'humour grinçant est bien présent, mais il est impossible de couper le son des foutues pubs et commentaires d'Auntie : il faut être un peu maso pour faire le jeu à 100% !
L'histoire est complexe et sympa. La progression est fluide, avec des quêtes qui n'ont pas un niveau défini mais qui s'enchainent autour d'une histoire qui se révèle intelligemment par petits bouts. Les ennemis, les quêtes et les décors de chaque planète sont suffisamment distincts pour motiver l'exploration tout au long du jeu. L'atout supplémentaire est que ce n'est pas si simple de composer entre les différentes factions pour aboutir à ses fins, avec des dialogues plus ou moins abscons, et des compagnons plus ou moins adaptés à chaque situation.
Techniquement, c'est correct, sans s'encombrer de contraintes (le perso peut traverser les PNJ et même ses compagnons, et ceux ci le suivent à travers les murs). Dommage cependant que l'ergonomie laisse à désirer, en particulier qu'il soit pénible de changer d'équipement, et donc de profiter de tout ce qu'on accumule comme armes, tenues, mods et potions ; j'ai fini le jeu en mode normal grâce à un seul zappeur électrique polyvalent.
Créée
le 3 févr. 2026
Modifiée
le 4 févr. 2026
Critique lue 8 fois
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le 30 oct. 2025
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