World of Tanks
6.2
World of Tanks

Jeu de Wargaming (2011PC)

Très certainement le meilleur Free to Play auquel j'ai pu jouer. Le plus complet, le plus beau, le plus prenant avec un véritable intérêt sur le long terme, le moins "foutage de gueule", car on sait tout que cette appellation de "Free to Play" cache souvent des modalités douteuses qui induisent fortement le joueur à passer à la caisse pour bénéficier du jeu dans tout son potentiel. Ici, ce n'est pas le cas. Les personnes qui estiment que World of Tanks est un "Pay to Win" n'ont absolument rien compris ou on tout simplement pas pris la peine d'y jouer plus de 3 heures. Quand bien même, le jeu se revendique gratuit, j'ai tout de même déboursé 10 euros, pour me faire plaisir, en customisant mon BDR G1 B et en achetant de nouvelles places dans mon garage. Pourquoi ? Parce que le jeu est vraiment plaisant, addictif et que cela ne me gêne absolument pas de dépenser quelques euros pour un soft de cette qualité. Le jeu propose de nombreux tanks, chacun appartenant à une nation (Chine, Japon, France, Allemagne, Royaume-Unis, Russie et U.S.A), ces derniers sont divisés en cinq catégories possédant leur gameplay propre et leur utilité sur le champs de bataille : les chars légers, moyens, lourds, les antichars (chasseurs de chars) et les chars automoteurs (artilleries). Enfin, chaque branche de chars est divisée en tiers (équivalent à la notion de "niveau") qui vont du tiers 1 au tiers 10. Pour passer d'un tiers à l'autre, il faut remporter des victoires qui vont gratifieront de pièces d'argent servant à améliorer son tank et bien évidemment de points d'expériences qui permettent de déverrouiller les nouvelles pièces de chars ainsi que le véhicule du tiers suivant. Donc, on a un processus d'évolution et d'amélioration constant de son "écurie" qui est particulièrement prenant et addictif une fois passé le tiers 1 et 2. Car effectivement, les premiers blindés sont assez lents et peu puissant, cela ne donne pas forcément envie d'aller plus loin, je le reconnais et je comprends tout à fait que certains joueurs soient rebutés au début. Mais le jeu prend ton son sel à partir des chars niveau 4/5 et au dessus. Le gameplay, en apparence simple et redondant, est en réalité d'une profondeur rarement vu sur ce type de jeu. C'est le gros point positif, on ne s'ennuie jamais. Quel plaisir de jouer plusieurs heures sur le même char puis de découvrir le prochain, avec un nouveau gameplay, de nouveaux éléments à débloquer, une puissance de feu accrue etc. Alors, oui, le jeu est long et il faut pas mal "farmer" les parties car pour bénéficier des tanks du tiers 6/7/8/9 et 10, il faut beaucoup, beaucoup jouer afin d'amasser suffisamment de pièces d'argent et expériences. Mais quand on en arrive à ce stade-là du jeu, c'est du ton bon car quand on aime, on ne compte pas ! Je regrette cependant les choix pris par Wargaming (les développeurs) qui se contentent de satisfaire en priorité son public russe et allemand (majoritaire) et délaissent par exemple les français, en sortant une quantité faramineuse de tanks de ces nations. Cela fait plusieurs années que les joueurs français attendent, en vain, de nouveaux chars promis par les développeurs mais qui ne sortent jamais. Aux dernières nouvelles, une nouvelle branche de chars moyens français devrait faire son apparition courant 2015, nous verrons bien. Car oui, c'est un jeu gratuit, mais il est toujours question d'argent ! Bienvenu dans le monde réel cher gamer.
silaxe
9
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le 1 déc. 2014

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silaxe

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