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Drôle et fun
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Huit années après la sortie de Orcs Must Die 2 ! - et après le fiasco du titre coop Orcs Must Die ! Unchained (que je n'ai pas eu l'occasion d'essayer) - le studio de développement Robot Entertainement revenait en 2020 avec un troisième opus : Orcs Must Die ! 3, histoire de revenir à des bases plus solides et à des éléments de gameplay que l'on savait efficace pour un titre de cette licence...
L'Ordre fait sang neuf en accueillant de nouveaux mages de guerre pour défendre les Failles. C'est ainsi que Egan et Kelsey, sous la directive de Gabriella, se retrouvent à devoir massacrer de l'Orc, des Orcs au service d'un certain Vorwick, que le mentor Cygnus connaît bien...
Pas plus de spoil !
Et effectivement, qui dit nouvel opus, dit nouveaux personnages et là, nous sommes servis ! Bien évidemment, nous avons nos deux nouveaux protagonistes et personnages jouables, mais nous avons également - par le biais du grand méchant de ce titre - une histoire dont les prémices remontent bien avant le premier opus de la saga. De quoi en apprendre un peu plus sur le passé de notre mentor Cygnus puisque Max a décidé de se mettre dans une galère noire pour la totalité du Mode Histoire. Après, comme j'avais pu le dire lors de ma précédente critique, on ne joue pas forcément à un Orcs Must Die ! pour son scénario, quand bien même ce dernier est plutôt intéressant, mais ça s'arrête là...
Pour ce qui est des personnages, puisque la grande nouveauté démarre avec ce point, nos deux nouveaux protagonistes jouables apportent leur lot de surprise, lot néanmoins assez vide... En effet, outre une capacité spéciale (que l'on retrouve dans tous les personnages de cet opus, à savoir Max, Gabriella, Cygnus et Vorwick - une fois le Mode Histoire terminé), force est de constater que l'on ne nous propose rien de véritablement neuf. Alors, les interactions entre ces différents personnages fonctionnent toujours autant, avec des piques très bien pensées et du répondant diablement efficace ! Mais encore une fois... c'est tout...
Pour ce qui est des fonctionnalités du jeu, nous restons sur un jeu coop à deux joueurs. Les différentes cartes sont toujours bien pensées et vectrices de très bonnes heures de jeu. Nous retrouvons nos modes de jeu préférés : le mode sans fin ; et accueillons le mode Scramble qui pimente les parties. En terme de DLC, on retrouve des cartes enneigées qui laissent déferler des hordes de cyclopes que l'on avait déjà dans le deuxième opus et on accueille des cartes ensablées d'où des armées de lézards surgissent ; de quoi, là encore, passer de bons moments.
Pour l'arsenal de guerre, nous obtenons, bien évidemment, de nouveaux pièges dont certains sont tout bonnement pétés mais nous observons aussi une sorte de "nerf" de pièges issus des premiers jeux à l'instar des célèbres Masses Métronomes qui ne sont clairement plus aussi fantastiques qu'avant... Autrement, le catalogues de pièges et d'armes reste plus que correct !
Pour les musiques, les compositions nouvelles et plus anciennes se succèdent, là encore pour notre plus grand plaisir.
Mais du coup, Orcs Must Die ! 3 ? Est-ce un jeu décevant ?
Car à part quelques nouveautés timides et des pertes en terme de sensation et de synergie pour les pièges, rien n'est vraiment amené... Effectivement, mais cela veut-il dire forcément que nous sommes face à un opus moins bien ? Bien sûr que non. Alors, est-ce effectivement la petite douche froide provoquée par Orcs Must Die ! Unchained qui a poussé les développeurs, à l'instar du studio Frozenbyte pour la saga des Trine après un troisième opus plus critiquable que ses deux aînés, à revenir à une formule plus basique ? Allez savoir ! Ce qui est sûr, c'est que ce troisième titre demeure plus que fidèle à l'esprit de la saga et propose, en solo ou en duo, d'excellents moments de joyeux massacres. Et pour ça, je recommande évidemment !
Et n'oubliez pas que la Fantasy nous appartient !
Créée
le 15 janv. 2026
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