Faudrait peut-être moins forcer sur la coke quand on écrit un scénario...

Mon avis est vraiment partagé après avoir joué de bonnes paires d'heures à ce jeu.

Techniquement, je le trouve excellent et je tire ma révérence aux développeurs qui ont bossé derrière : le jeu est parfaitement fluide, le moteur 3d une merveille qui permet, à la différence de XCom par exemple, de tourner librement autour d'une scène, prendre le temps d'observer afin de planifier sa stratégie, le tout magnifié - oui, je dis bien : magnifié - par des graphismes et un travail artistique impressionnants. Scotché à mon écran dès le début, j'arrêtais pas de me dire :"Putain ils ont bossé les mecs". Les scènes regorgent de détails et d'animations qui font réaliser le chemin qui a été parcouru depuis les premiers opus.

OK. Sur ce plan - et c'est déjà beaucoup : je mettrais un 9/10.


Le système de combat au tour par tour ressemble parfois à une looongue file d'attente pour aller distribuer des prunes après en avoir abondamment reçues, mais bon... c'est le principe de ce système de combat, et la quasi majorité des développeurs de jeux actuels n'ont pas l'air de vouloir inventer autre chose, BG3 en tête. On fera avec.


Arrive alors ce qui a été pour moi un gros point sombre qui a failli changer ce jeu en une purge frisant le "Uninstall" à plusieurs reprises : l'histoire, et son pendant, les dialogues.

J'ai joué à pas mal de titres de la série Warhammer, l'univers space-gothique me plaît bien car il donne des trucs sympas sur le plan visuel, et offre l'occasion de créer des ambiances baroques vraiment originales. Mais appliqué au scénario et aux dialogues, ce baroque est totalement indigeste, sombrant de manière presque systématique dans le confus et le purement et simplement incompréhensible. On assiste, médusé, à des trucs sacrément chelous, et après s'être exclamé "Putain ils ont bossé les mecs", j'en suis venu à me demander "Mais qu'est-ce qu'ils ont pris les gars qui ont écrit le scénar", et question subsidiaire : "À quelle dose ?". La réponse vient assez rapidement : ils ont assurément plus que forcé dessus.

Déjà, j'ai un peu de mal avec ce mélange de grandiloquence impériale tendance Benito ou Adolfinou, mais alors quand on la croise avec un genre de dark théologie Illuminati de merde accouchant de personnages complètement ravagés, on obtient un résultat risible le temps de la surprise qu'il produit au début, rapidement sanctionné ensuite par un [ESPACE] pour leur faire fermer leur foutue gueule. Avec à la clé : décrochage quasi complet à l'histoire, désintérêt pour les enjeux qu'il pourrait y avoir, focalisation sur les scènes d'action sans quasiment savoir qui fait quoi ni pourquoi, et limite EJECT du jeu. Tant pis. J'assume. Fait chier.


Exemples


Bon, déjà, quand on me dit parle du "Cicatrix Maledictum", me disant que

« L'impact de la Grande Faille se fait ressentir dans le cosmos tout entier, se manifestant sous la forme d'anomalies spatiales et temporelles et par l'intensification des autres tempêtes Warp qui, à leur tour, peuvent entraîner la disparition des anciens itinéraires connus à travers l'Immaterium. » j'avoue ne pas tout saisir. Je comprends bien qu'il y a anguille sous roche, genre que le trafic intergalactique ressemble à un chassé-croisé du premier week-end d'aout. Que tout ça n'est pas très net, limite que c'est le bordel. Mais je saisis pas tout. Et ça a le don de me gonfler.


Quand on me dit ensuite

« Des alertes signalant des cogitateurs défaillants et des chronographes devenus fous vous parviennent de tous les ponts, de même que des rapports faisant état de cosmomarins souffrant d'hallucinations indescriptibles. Tandis que les technoprêtres s'efforcent de calmer les esprits de la machine, le maître timonier Ravor vous informe que la situation est grave. »...je comprends à peu près que c'est super hyper trop grave. Mais là encore, tout n'est pas très clair. Et ça continue de me gonfler.


Puis c'est Cassia qui s'adresse à moi, me disant :

« Bien, je dois aussi prendre congé. Je dois inspecter le sanctum navis après le rituel de communion et préparer la chambre pour le prochain saut Warp. »

Si je pouvais je lui répondrais :

- Pas de problème ma chérie, fais comme tu le sens. Fais comme chez toi. Inspecte. Fais ton rituel de communion. Prépare la chambre. Mais viens pas chouiner ensuite. Parce que ton histoire de saut Warp, ça n'a quand même pas l'air très net...


Je débarque sur la planète bidule, et après quelques combats épiques, épiques et colégram, je tombe sur un gus.

Description. Ambiance :

« La hache énergétique flamboyante du technoprêtre projette une nuée d'étincelles vertueuses et sa visière émet une lueur bleu-vert menaçante. » . Lequel Techno-prêtre « répond au nom de magos Pasqal Haneumann, du clergé de Mars » qui, « par la grâce de l'Omnimessie, appartient actuellement au personnel de maintenance de la station Altar-Templum-Calixis-Ext-17. »

Rappelons ici, à toutes fins utiles et pour ceux qui l'auraient oublié, qu' « Avec les mots de [son] mentor, l'Omnimessie [lui] confère l'algorithme de la rédemption et du triomphe à son service. » Un algorithme de rédemption, OK, pourquoi pas. Mieux vaut se planquer avant que ça vous pète à la gueule j'imagine... Mais je sens que je vais pas tarder à décrocher...

Même lorsque j'ouvre une foutue porte je me récolte un message genre : « L'hymne binhaire réveille le mécanisme de verrouillage de la porte. » "L'hymne binhaire"...qui "réveille" un mécanisme...merde quoi...


Arrêtons là, arrêtons...




Ours-Bondissant
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le 15 août 2026

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