Critiques de Saros

8

Vorador

19 critiques

Saros, ça rosse

Saros, en tant que suite spirituelle de Returnal, était l'un de mes plus grosses attentes de l'année. J'avais adoré le voyage de Selene sur Atropos, marquant à plus d'un titre : une atmosphère assez folle, visuellement magnifique avec sa direction artistique soignée, un excellent sound design...

le 15 mai 2026

6

Guillaume9999

7 critiques

Un jeu fade bouclé en 15h sans replay value, très en deça de Returnal

Saros invente un concept, la pré-suite. Présenté comme le successeur de Returnal, Saros est en réalité le prédécesseur de celui là, mais sorti quelques année après. Tout y est fait, en moins bien. Visuellement, le jeu régresse : moins beau, moins varié, garni de quelques bugs (objets invisibles...

le 6 mai 2026

7

Neurot33

4 critiques

Shooter Lite RPG

Peut-on ressortir satisfait et déçu à la fois d'une expérience vidéoludique ? Evidement que oui, l'être humain n'est que contradiction. Saros était ma plus grosse attente de l'année parmi les jeux annoncés, et il m'a fait passer par pas mal d'état différent durant mes parties. Tout ça pour finir...

le 13 mai 2026

8

PatateDeLespace

123 critiques

Un Soleil Nébuleux

Après cinq années de gestation, l’une des exclusivités de lancement de la PS5 se voit devenir grand frère. Saros, suite spirituelle de Returnal, déboule avec l’intention de persister dans sa narration et son gameplay, tout en devenant plus accessible. On y incarne Arjun Devraj, membre de...

le 9 mai 2026

9

Noctibrick

68 critiques

Feu d'artifice !

Après le chef-d’œuvre qu’était Returnal, j’attendais la prochaine production de Housemarque avec une grande impatience !Mais le studio parviendra-t-il à surpasser l’une des meilleures exclus sorties sur PS5 ?Spoiler : oui.Saros, c’est Returnal, mais en mieux, tout le temps, partout.Un gameplay...

le 14 juin 2026

8

Mildiamol

108 critiques

Une suite qui n'en porte pas le nom

Returnal reste encore l'une des meilleures exclues PS5 avec un gameplay qui a su redonner des lettres de noblesse à un très vieux style de jeu (rogelike), j'avais adoré cette surprise avec son gameplay addictif mais j'avais pu être un peu frustré par la difficulté et son histoire très très...

le 3 juin 2026

8

blackcat999

48 critiques

L'apogée du fast-TPS et la géométrie de l'agression

Sorti le 30 avril 2026, Saros marque l'entrée définitive de Housemarque dans l'ère de la maturité technique et systémique sous Unreal Engine 5. Finie la structure purement punitive qui avait pu diviser par le passé ; le studio finlandais applique ici sa philosophie historique de l'arcade à un jeu...

le 24 mai 2026

9

ImBaptman

47 critiques

Le jaune c'est pas ouf hein

Je préfère le bleu. Et vous, c'est quoi votre couleur préférée ?

le 10 mai 2026

6

BenMgt

89 critiques

Un jeu pensé pour les speedrunners ?

Verdict global : Une déception majeure qui régresse sur tous les fronts par rapport au génial Returnal. Bien que le jeu reste "plaisant" et visuellement lisible, il manque cruellement de profondeur et de fun.Les points faibles majeurs :Gameplay appauvri : Biomes trop similaires, arsenal restreint...

le 13 mai 2026

5

Sang-de-brume

8 critiques

Éclipsé par son aîné

Quelle douche glaciale ! Bouclé en 12h, 2 morts (et j'ai même pas eu à refaire du début), jamais sué, en lisant et écoutant tout -> déjà oublié. Absolument tout est une régression par rapport au génial Returnal, 5 ans avant :Les biomes trop similaires, des armes aussi peu nombreuses qu'inspirées...

le 7 mai 2026